Hell Let Loose: Vietnam Patch 1.2は発表済みですが、まだ未配信で、確定したリリース日もありません。Team17によると、次の大型パッチには現在500件以上の修正と改善が含まれます。最初の予告では、トンネルに起因するサーバークラッシュ、HUD表示の残留、Commander能力の配置、Longest Kill統計、キー設定、ナイフの当たり判定、コンソールの映像安定性が取り上げられています。完全なパッチノートと配信情報は後日発表予定です。
Patch 1.2はもう配信されている?
いいえ。公式はPatch 1.2を次の大型パッチとして予告し、完全なノートと配信情報は後日共有するとしています。8月19日時点で、日付、ダウンロード容量、ビルド番号、機種別の配信時刻は未発表です。
現在500件以上の修正と改善が含まれ、安定性、マップ、車両、UI/HUD、キー設定、武器、一般ゲームプレイにまたがると説明されています。ただし、これは対象分野であり、各分野のすべての報告が解決するという意味ではありません。
公式予告で確認された全項目
- NVAトンネル:特定状況でトンネル使用が引き起こすサーバークラッシュを解決。
- HUD残留:MedicマーカーやOffensiveの占領地点など、画面に残るUI要素を修正。
- Commander能力:Squad Leaderのマーキングに対して正しく配置できるよう修正。
- ナイフの当たり判定:改善済みですが、残る例外への追加改善も予定。
- Longest Kill統計:ヘッドショット以外のキルも正しく反映。
- コンソール映像:特に影の部分の映像安定性を改善し、追加最適化も進行中。
- キー設定:複数の問題を解決し、さらに修正を予定。
どのプレイヤーに影響する?
サーバー管理者とトンネル関連クラッシュに遭遇したプレイヤーには、最も明確な修正があります。歩兵やMedicではHUDマーカーの残留が減り、CommanderはSquad Leaderの印を基準に能力をより正確に置ける見込みです。統計を確認するプレイヤーにはLongest Killの限定的な修正があります。
ナイフ、コンソール映像、カスタムキー設定については表現に注意が必要です。改善はありますが、Team17は追加作業も明記しています。すべての判定、影のちらつき、キー設定の例外が完全に消える保証ではありません。
Patch 1.2とHotfix 1の違い
Hotfix 1は8月16日から全機種で配信中で、AMD安定性、公式サーバー容量、サーバーブラウザー、特定のサーバークラッシュ、PS5音声途切れが中心でした。Patch 1.2はより広範な次回パッチですが、まだ予告段階です。
Hotfix 1は配信済みの最終リストとして確認できます。Patch 1.2は完全な内容を待つ必要があります。すでにダウンロード可能だという情報を見た場合は、公式ニュースと機種の更新履歴を確認してください。
まだ確認されていないこと
- 配信日、時刻、容量、ビルド番号は未発表。
- 500件以上の変更の完全な一覧は未公開。
- すべてのクラッシュ、音声、キー設定、映像問題の修正は約束されていない。
- PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S別の配信計画は未発表。
- ロードマップの新コンテンツがPatch 1.2に含まれるとは発表されていない。
配信を待つ間にできること
- Hotfix 1をインストールし、その最終ノートに含まれる問題を再確認します。
- Patch 1.2の予告を、現行版ですでに直っている証拠として扱わないでください。
- 報告には機種、マップ、モード、再現手順を具体的に記載します。
- 公式Steamニュースまたはローンチ通信ページで配信日と完全なノートを確認します。
- 配信後のマルチプレイ不一致では、クライアントとサーバー両方の更新を先に確認します。
結論
Patch 1.2はHell Let Loose: Vietnam初の広範な発売後修正になりそうですが、500件以上という数字だけでは完全なパッチノートになりません。現在は七つの具体的分野が確認され、ナイフ、コンソール映像、キー設定には追加作業が明記され、配信日も未定です。完全な公式ノートが公開された後、本ページを更新します。