要点

Hell Let Loose: VietnamのPatch 1.4は配信中で、約200件の修正と改善が含まれます。公式は、Proximity Chatの歪み・ロボット音声の主要問題、Tactical MapにRecon PlaneやFlareの敵マーカーが残る事例への対応、対応Nvidia 50シリーズ向けDLSS 4.5と新たなFrame Generation、Career Levelが意図せずリセットされることへの保護を挙げています。安定性、その他の音声、スポーン、展開の報告は継続調査中です。

Patch 1.4の状況

  • Patch 1.4は配信中で、公式は約200件の修正と改善を案内。
  • Proximity Chatが長時間歪む・ロボット音声になる主要問題に対応したが、VOIP報告は継続監視。
  • Recon PlaneとFlareの敵マーカーがTactical Mapに長く残る事例へ、原因の一つを特定したと考える修正を実装。
  • その他の音声、安定性、スポーン、展開の報告は引き続き調査中。

VOIPとTactical Mapマーカーの変更

今回のVOIPの中心は、Proximity Chatが長時間歪む・ロボット音声になる問題です。すべての音声問題が解決した意味ではなく、公式Community Feedbackは他の音声報告を継続調査として扱っています。こもった音、方向性、メニュー移行時の短い現象を同じ修正だと決めつけないでください。

Patch 1.4はRecon PlaneとFlare由来の敵マーカーがTactical Mapに意図より長く残る事例も対象にします。開発元は根本原因の一つを特定したと考え、修正を入れたと説明しています。すべての異常マーカーが永久に起きないという保証ではないため、再発時はマップ、モード、再現手順を残してください。

PC性能と進行

  • DLSS 4.5を追加。5xと6xのFrame Generationは対応Nvidia 50シリーズ向け。
  • Career Levelが意図せずレベル1へ戻ることへの追加保護を実装し、進行報告を監視。
  • ゴア・血しぶき時に不安定さへ関係する可能性があったスケルタルスキニング要素を削除し、他の安定性改善も実施。
  • 新しいグラフィック設定は、全GPU・マップ・設定で同じFPSを保証するものではなく、公式は一般的な性能保証を示していません。

操作、トンネル、スポーン

  • ヘリコプターのガンナー席がToggle ADSを尊重。マウス再バインド、キー設定の保存、一部コントローラー入力も修正。
  • ヘリ操作には反転設定関連の改善があるが、より広い操作カスタマイズはレビュー継続中。
  • 3D Tactical MapにResource Node半径を表示。トンネル移動画面は所要時間を表示し、TunnelとGarrisonの接続表示を改善。
  • スポーン地点の設計図を歩き抜けても建設を妨げず、CommanderはTactical Map上のスポーン地点へアビリティを正しく配置可能。
  • サーバー参加時に出ることがあったnon-VIP party slot警告を修正。

再確認したいゲームプレイ・環境修正

  • 他プレイヤーがドラッグを試みてもMedicの蘇生を中断できない。
  • ダウン中のプレイヤーは水中で正しく溺れ、ドラッグ時に溺水タイマーが6秒で止まる問題を修正。
  • Satchelの設置判定を改善し、Tutorialの試合タイマーとCapture Progressの誤表示を修正。
  • 全マップで100件以上の環境修正。地形、衝突、クリッピング、LOD、可視性、水面、表面が対象。

継続調査中の問題と回避策

マウスは動くのにキーボードだけが反応しない場合、公式はEpic Online Services overlayとの関連を案内しています。EOS SDK更新までの一時策として、Shift + F3でEpic overlayを開いて閉じると回復する場合があります。

更新後に初めて特定の武器、効果、アセットへ触れた時の短いフリーズはshader/PSOキャッシュに関係する可能性があり、チームはキャッシュ漏れの低減を継続しています。ヘリ反転は改善された一方、PilotとDoor Gunnerの分離操作、マウス処理、幅広いカスタマイズは検討中です。

サーバーが少なく見える時はCrossplayとフィルターを先に確認してください。Crossplayを無効にすると同一プラットフォームのサーバーだけが表示され、一般的なコンソール専用プールにはなりません。

更新後の確認手順

  • ゲームを再起動してPatch 1.4を確認してからVOIPやマーカーを再テスト。
  • 実戦でProximity Chatを試し、ロボット音声の再発だけを別に記録。
  • マウス、コントローラー、ヘリ反転の設定を見直す。
  • Crossplayと全サーバーフィルターを順に確認してから、サーバー消失と判断。
  • 問題報告にはプラットフォーム、該当ハードウェア、マップ、モード、再現手順を添える。

まとめ

Patch 1.4はロボット音声、Recon/Flareマーカー残留、キー設定、non-VIP party slot警告に遭遇したプレイヤーの現行公式基準です。DLSS 4.5とTactical Map改善も含まれます。一方、安定性、その他の音声、スポーン、展開、初回スタッター、ヘリ操作の一部は継続対応が必要です。