要点

Hell Let Loose: Vietnam Patch 1.3は配信済みです。NVAトンネルの設置クールダウンは5分から10分になり、目的地がhotの間は移動できません。戦車はスロットルなしで変速可能になり、キー設定、チュートリアル、車両、コミュニティサーバーの修正と、全6ローンチマップの100件以上の修正も含まれます。ただしProximity Chatのロボット音声は未修正で、公式はテスト結果を条件にPatch 1.4を目標としています。AMDクラッシュも調査中で、現時点の公式回避策はゴア表現を無効にすることです。

Patch 1.3の主な変更

  • NVAトンネル:設置クールダウンを5分から10分へ変更し、hot状態の目的地への移動を禁止。トンネル移動の性能も改善。
  • 装甲車両:スロットルなしで変速可能。Tank Commanderの全ズーム段階で感度倍率を修正。
  • ヘリコプター:Layout Bのピッチ反転、Pilot死亡後のCo-Pilot操作、機内Supplyの弾丸衝突を修正。
  • UIとキー設定:KIA画面でScoreboardを開けるようになり、使用中キーの再割り当て、右クリック、Exit Vehicleの変更に対応。
  • チュートリアル:名前にコロンを含むプレイヤーがTutorialとPractice Rangeへ入れるようになり、Recon Tutorialのソフトロックも修正。
  • マップ:全6マップで100件以上を修正。閉じ込められるスポーン、衝突、植物、水面、地形継ぎ目、LOD、設置物が対象。

コミュニティサーバー修正

  • サーバーリセット後もVIPリストを保持。
  • Map Shuffleが選択コンテンツを正しくランダム化。
  • VIPコメントを正しく表示。
  • Pingが誤って0msと表示される問題を修正。

Reconマーカーは完全解決ではない

Patch 1.3には改善が入っていますが、Recon PlaneとFlareの敵マーカーが長く残る問題は公式に完全解決とはされていません。内部で正確な再現が難しく、調査は継続中です。

コミュニティサーバーで発生した場合、再起動で通常は残留マーカーを消せると案内されています。再発時は再現手順を報告してください。

AMDクラッシュの公式回避策

開発チームはAMDと直接連携し、AMD GPUで発生しやすい複数の個別安定性問題を調査しています。Patch 1.3がすべてを解決する単一修正だとは発表していません。

影響を受ける場合はゴア表現を無効にするとクラッシュ頻度が下がる可能性があります。続く場合はGPU、ドライバー、マップ、再現手順を記録してください。FSR 4.1はUpdate 1.5の目標で、Patch 1.3には含まれません。

音声とVOIP:修正済みと未修正

  • 1.3で修正:KIA移行時のVOIP途切れ、Party Voice Chatのミュート入力、PS5でキック後にProximity Chatを失う問題、複数の環境・サラウンド音声。
  • 1.4目標:Proximity Chatの歪み・ロボット音声。Epic Gamesと候補修正を特定し、大規模テスト中。
  • 継続中:音の方向性と戦場サウンドのバランスは今後段階的に改善。

既知の操作問題

ヘリの反転修正により、戦車砲手の反転が本来のLook InversionではなくVehicle Inversionで制御される既知問題があります。公式はPatch 1.4で解決予定です。それまでは砲手視点が逆ならVehicle Inversionを確認してください。

その他の実用的な修正

  • NVA Mortarを米軍M183 Demolition Chargeで破壊可能。
  • 味方地雷と敵AT MineをAA Gunで破壊可能。
  • M79の大きな残留煙を修正。
  • ナイフ命中、乗り越え中の射撃、急斜面での車両安定性を改善。
  • Garrison、Outpost、Tunnel効果音の3D定位を改善。
  • トンネル移動中もRadio HUDを表示。

更新後に再確認すること

  • プレイヤー:KIA画面のScoreboard、カスタムキー、コロン入り名前でのチュートリアルを確認。
  • 戦車兵:スロットルなしの変速と砲手反転を実戦前に確認。
  • パイロット:Layout Bのピッチ反転とPilot状態変化後のCo-Pilot操作を確認。
  • 管理者:再起動後のVIPリスト、コメント、Map Shuffleのランダム性を確認。
  • AMDユーザー:完全修正と決めつけず、ゴア無効化と再現可能な報告を利用。

まとめ

Patch 1.3は有効なバランス・QoL更新ですが、万能修正ではありません。トンネルのクールダウンとhot制限はNVAの展開速度を変え、Scoreboard、キー設定、戦車、ヘリ、チュートリアル、管理機能の修正は具体的な不便を解消します。一方でロボット音声、Reconマーカー、コンソール画質、AMD安定性は今後も対応が必要です。